6
июня 1984 года была представлена общественности изобретенная Алексеем
Пажитновым культовая компьютерная игра "Тетрис". Идею
"Тетриса" ему подсказала купленная им игра в пентамино. Случайные
фигурки падают сверху в прямоугольный стакан. В полете игрок может поворачивать
фигурку и двигать ее по горизонтали, но не замедлять полет. Игрок получает очки
за каждую фигурку, поэтому его задача - заполнять ряды, не заполняя сам стакан
как можно дольше, чтобы таким образом получить как можно больше очков.